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TGA2022(The Game Awards)で発表された受賞ゲームについて個人の感想

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今年もゲームの祭典であるTGA2022(The Game Awards)で数々のゲームの功績が称えられました。

個人的に、このTGA2022で発表されたゲームについて気になったゲームだけ個人の感想を述べていきたいと思います。あくまで個人的な感想です。

エルデンリング

多くの賞を受賞をしているゲームです。

  • Game of the Year
  • Best Role Playing Game
  • Best Art Direction

個人的には、序盤だけならオススメするけど、後半になるに連れてオススメ度が減少するゲームです。確かに面白いのですが、終盤のボスが面白さ以上に面倒さの方が際立ってしまったと思います。

ということで、TGA2022のゲームオブサイヤーに輝いたゲームですが、そうなるだろうとは思っていましたが、個人的なゲームオブサイヤーでは無かったゲームです。序盤、中盤は最高に楽しかったです。

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ゴッドオブウォーラグナロク

こちらも多数の賞を獲得しているゲームで、賞の数だとエルデンリングを抜いている状態です。

  • Innovation in Accessibility
  • Best Narrative
  • Best Action/Adventure
  • Best Audio Design
  • Best Score and Music

最近はSIEのゲームも、後々のPCゲームとして遊べることが多いので、PCになったら遊んでも良いかもしれません。しかし、前作のゴッドオブウォーを遊んでおりませんので、まずそこからかもしれません。

しかし、根本的にゴッドオブウォーが合わないので(QTE多いところとか)ホライゾンのセール価格まで落ちれば買うかもしれません。

Stray

ネコちゃんアドベンチャーも賞を受賞しました。ネコちゃん可愛いだけじゃないゲームです。

  • Best Independent Game
  • Best Debut Indie Game

ネコが主人公の探索ゲーム。ちょっとプレイしづらい部分もありましたが、インディーズの中では群を抜いていたので、これは納得の受賞だと思います。個人的には酔う部分が多かったですが、ネコは可愛かったです。可愛そうな部分もありましたが。

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その他のゲーム

ベヨネッタ3については、PCで出ることは無いとは思いますが、2も3も今度でる新作についても、PCで出て欲しいなぁと思うゲームです。とくに3は高解像度でPCで楽しんでみたいです。無理でしょうけど。

FF14もサービス開始から考えるとMMORPGの頂点を取るなんて思いもよりませんでした。私は麻雀したきり遊んでおりませんが、友人が楽しそうに遊んでいます。

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まとめ

TGA2022を見て一番遊んで見たくなったのは、実はMultiversusです。日本もプレイ解禁されて欲しいものですが、無理なのでしょうか?

スマブラ的なゲームなので、格ゲーとはベクトルが違いそうですが、気になるゲームです。