相変わらず対戦格闘ゲームであるGGSTを遊んでいる日々なのですが、2000年前後で遊んでいた格闘ゲームの時代よりも大幅な戦略の駆け引きの違いを感じております。それは、情報共有力がかなり重要であることです。この事がある意味格闘ゲームの敷居を上げてい…
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